[quotetitle]hwgsjinhui于2009-6-14 10:34:52在大作中提到:[/quotetitle] [quote]
在贵游戏的官网上对于军演的介绍中有以下部分:
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辅助战斗,及阵营总战斗力增加方法:
1.长平战场有六个可以影响战斗局势的林中洞穴,每个洞穴内都有一个BOSS(每个BOSS都必掉一块虎雕幽击令),每个洞穴只有所属级别的人员可以进去,洞穴级别限定如下:1#(40级以下),2#(40-50级),3#(50—55级),4#(55—60级),5#(60-65级),6#(65级以上)
2. 必须按照1-2-3-4-5-6(详见地图标识)的顺序依次清除BOSS;
3. 杀死洞穴中BOSS的阵营的所有进攻NPC的等级都将上升1级,也就是说,一开始双方阵营只派出较低等的NPC出战,本方阵营每消灭一个林中BOSS,本方的进攻NPC等级就上升一级;
4. 杀死对方阵营的NPC可获得战功和较高的经验,NPC也会掉落物品;
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总结一下,情况有点改变,地图本身设置没有问题,问题出在 骑士可以利用 冲杀这种技能 越过障碍进入洞穴,而洞穴只在进门的地方增加了属性判断,没有在洞穴内进行判断,导致有人用骑士号在短短几分钟内就把所有的boss打死了;
严重违背了贵游戏设计中间的规则;也严重打击了玩家的的积极性;
解决方法很多,我就不班门弄斧了,还希望点点加快反馈,重视,谢谢