我建议在用毒、冰、燥攻击对方时,可以改进为敌人遭到攻击时,其防御逐渐降低,以至于攻击方的攻击力度逐渐加大,即,攻击敌人的话,敌人的血值较少量逐渐加大!比如:攻击敌人时,开始第一次敌人减少300点血,第二次要减少400点血,、、、、、、、、、、供大家参考,可否,也请游戏管理者参考!